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Mattel Games Phase 10 Junior 03 - Kapitel 02: Raketen-Rhino

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Description

03 - Kapitel 02: Raketen-Rhino

In jeder Runde werden sechs unterschiedliche Rätselarten

Mit kuschelweichen Klappen und einem einfachen Text zum Mitsprechen und Mitspielen

Die 75 supercoolen optischen Illusionen sind naturwissenschaftlich fundiert und lassen interessierte Entdecker*innen die spannende Wissenschaft hinter der getäuschten Wahrnehmung hautnah und absolut magisch selbst erleben

Die ausfahrbare Kamera nimmt das ganze Geschehen auf

Mattel Games Phase 10 Junior 03 - Kapitel 02: Raketen-RhinoDas Kartenspiel Phase 10 Junior wird nach demselben, an Romm angelehnten Prinzip wie das klassische Phase 10 gespielt, allerdings in einer vereinfachten Version fr junge Kartenfans. Dank zweier Spielebenen wchst das Spiel mit jngeren Kindern mit und sorgt immer fr eine Herausforderung. Niedliche Tierbilder auf den Karten erleichtern Kindern ab 3 Jahren die Zuordnung und helfen ihnen beim Erlernen der Regeln. Auf den zwei Spielebenen sind fr den Anfang

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